Looper:“EDG团不过。”
Mata:“这版本,AD不好c,下路压这么多刀,照样打不动大腰子。等卢锡安把穿甲做出来,ez装备也跟上了。”
2个韩援长吁短叹,心里感受到了浓浓的危机。
这场半决,两队展现出来的竞技状态都有点好。如果说常规赛Koro1还有点拎不清,有时候会送出线杀,可到了季后赛,注意力明显很集中。
危险部分的线,放得特别果断。
大屏幕。
小天拿下MVP。
他浅笑起来很像妙蛙种子的拍摄照,被大家看在眼里。
“他这人马有手法的。”Looper客观道:“他这把只有一次冲过头,开团很冷静。”
玩人马最怕贪多,导致脱节严重,开了队友跟不上。
“基本功扎实,拼的就是整体了。”
Mata更注意OMG针对下路的布置,他说道:“OMG放弃争下是对的,只要AD稳住不死,OMG不会觉得有压力。EDG前期压着OMG打,但影响不到野区节奏。”
说到这里,Mata突然压低声音说了一句,“如果……能学学小天就好了。”
作为队内指挥之一,看着OMG这配合度,Mata很难不去对比。
他觉得香锅天赋很高,但性子需要磨一磨。过于冲动,过于侥幸,这对打野位来说,不是好事。
不是说劣势情况下,不能去找机会,而是得减少赌徒心理。
他觉得香锅最大的问题,就是容易上头,不怎么听劝。再加上沟通效率问题,又会放大这一短板。
RNG跟OMG约过十几次训练赛。
他们知道OMG喜欢藏视野发动开团。跟不少队伍摆明车马,硬扎阵型,互相试探捕捉漏洞不同。
OMG的开团呈现出2个特点。
一,正面露视野的人少;
二,喜欢中远距离强开或占据地形开团,不喜欢站得很紧密。
当然。
如果以为OMG正面人少,就可以随意以多打少先行减员,那就错了。
猜不到位置的情况下。
贸然开团,只会放大不确定性。
事实上,EDG这种等人过来开的方式是对的。清楚对手想打怎样的配合,再去解,这种思路没有错。
前面两三波EDG解的也还可以,拖到阵容成型,曲线方面就能反压OMG。
上帝视角跟第一视角,最大的不同就是位置感。
比如很多单排玩家打线上很有思路,却不好掌控团战。道理都是想通的,你就算有了一整套打团思路,也没办法在一两秒内把思路传达给队友。
所以。
哪怕看出OMG这方面很强,Mata其实心里更接受防守反击。
包括LCK那边正观察B组半决的看客们,也只是觉得Scout跟团队有些不融入,配合起来会慢拍,而且不喜欢顶位置。
对此,扣马点评得最为直观。
他说道:“你觉得他们跟MSI那会最大的区别是什么?”
扣马自顾自的讲:“中野默契很一般,有些线,中路想控又不跟打野提前说。可能是觉得没必要,但更多的可能是太专注于对线,忘记提醒了。”
“还有,这把的博弈点很简单,人马冲的好,OMG团战胜率高,人马冲进来被解,没打出效果,那EDG这套双射回守一下阵地,就能后手集火完成减员。”
“但你们发现没有,卢锡安站的位置在肉身勾引,身位给得很暧昧,一旦它被开,飞机需要顶上去分担压力。
这方面EDG没执行好。除了那波蓝区隘口带炸药包打出了类似的效果,其余时间,飞机太想保自己的输出环境了,导致侧翼缺乏厚度,对面二次冲阵每次都能跟出效果。”
最后。
扣马稍微流露了一点对OMG的忌惮,“重点还是视野,OMG这一点做得很好,有些绕后看着冒险,可路径方面基本提前排查过。
比如最后那波大龙上墙,人马在那个位置过去的最大底气,就是两条边线都是优势,他们突然逼龙的决策,建立在边线大优的基础上。
EDG去抢中线也没错,起到威胁回防,占住侧翼入河道位,如果他们再冷静一点,别抱团走窄口,应该还有悬念。”
说得稍微有些马后炮。
可教练复盘团战,一般都是马后炮。希望队员打比赛遇到类似的情况,还记得起来。
教练组一般不聊操作,但会聊配合思路。
谁先手谁后手,谁站侧翼盯人,谁去勾引,这种会聊。
等到第二局BP做完。
EDG在蓝方,加ban慎、塔姆,放弃ban寒冰,继续按死蜘蛛,扣马大概能猜到EDG的想法。
因为EDG喜欢玩的阵容,跟LCK没啥差别。
蓝方ban塔姆,那肯定比较希望下路能给到对面压力。
果不其然。
OMG这边按死妖姬、ez、璐璐,摆明有所克制下路升级对抗。
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