游戏正在载入。
两边阵容如下——
SKT(蓝)卡莉斯塔、凯南、牛头、酒桶、泽拉斯
SSG(紫)挖掘机、蛇女、寒冰、布隆、艾克
MaRin看着这个艾克,心里很烦躁。
作为选手,没人希望对位出现变量因素。刚选到凯南的时候,他都以为这把上路爽局,稳稳发育到2件套(破败冰霜之锤),边路空间会很大,谁料……欸。
“我没跟这个英雄打过对线。”MaRin事先说明。
语音里。
Bengi在讲前期设计,“我前面要保中,蛇女跟挖掘机会找机会抓。”
他的判断理由是:泽拉斯的Q容易造成兵线失衡,泽拉斯也不会把线控在中心区域,所以说,泽拉斯离开防御塔范围,蛇女其实有机会闪W先手留人。
弹幕:
【艾克上单?!春季赛的CuVee回来了!】
【这英雄真能打上?】有人表示怀疑。
【你别管,上单小鱼人现在也很火。】
它的出现,让弹幕很嗨。
新英雄只要出现在赛场,大家都是鼓励为主。
艾克已经登陆了三周半。
排位里大家对艾克的总结就是爆发高,可走中野,不过打野艾克需要线上来打第一波控制和输出,它只适合收尾。
另外,艾克在韩服高端局并不火,因为大家还在摸索这个英雄的玩法,就连设计师都不知道它到底能找到什么样的定位。
艾克在赛场上的表现就更差了,三周上场2小局,胜率为0,妥妥的版本黑洞,特别考验团战切入时机,经常没有艾克这个人。
而摆在教练组面前的也正是以下几个问题——
怎么围绕它来搭配体系?
怎样围绕它才能打出最大化输出?
怎样围绕它开启团战?
拿到优势,怎么兑现优势?
太多的内容值得研究。
最搞的地方莫过于,艾克刚出来因为胜率较低,以至于拳头对它进行了增强,提高了Q的基础伤害——做出2个多兰戒,有三级Q就可以秒杀后排兵,不需要普攻补三环。
也就是说,艾克的吃线环境被加强了。
也是由于这个补强,秦路才会让CuVee玩上单艾克,否则对线版本线霸AD凯南,还真没那么好打。
为什么这么说。
因为AD凯南的特点很鲜明,攒到W被动印记的那一下,上前换血会非常舒服。就算你跟他拼,只要不是拼到底,凯南有多兰剑续航,没几个上单有那么多的蓝量跟他对耗。
一级。
两边一字长蛇阵站岗,而后凯南帮Bengi开蛤蟆,小花生单开F4。
等到上线,CuVee藏在草里,等三个近战兵残血,侧翼补Q,没有波及后排兵。
见它露面,MaRin点开艾克的面板望了望,发现艾克点的天赋是标准的0-21-9(21点防御,9点通用),CD跟生命值比较突出,应该带了一个CD精华。
MaRin没算错。
上单艾克,比较吃CD属性,经过训练赛的实践,CuVee确定冰拳做出来时,有个30CD,才会换血非常舒服。到时候5秒多一个E,方便近身对拼拉扯输出。
而在解说的视角里。
前2分钟,两边都很安稳,没人搞事,也就是下路为了抢二,换了点血量,但总体来说,卡莉斯塔、牛头跟寒冰、布隆,互相忌惮,谁都不敢先手到底。
很快。
Bengi刷了3组野,准时来中反蹲。此时的中线位置偏紫方,正如Bengi想的那样,Faker想推蛇女的线,会Q到前后排小兵,再普攻收尾刀控制蓝条。
3分11秒,紫方炮车先倒。
蛇女扭着腰,在小兵后面走来走去,很有往前试探的意思。
说起来,Faker觉得对面蛇女熟练度挺搞的。
他前三个Q,只命中一个,换做一些对线走位不行的中单,这会都磕掉补给品了。
“卖个破绽。”
三个后排兵,一个残血,两个半血,如果不节约蓝量,最好的方式就是等小兵再集火一下,开W收掉。
但。
SKT想打2v2,在Bengi看来,挖掘机第一波闪顶,如果没打出效果,这英雄也没那么方便滚雪球。
最怕的就是挖掘机闪顶立功,借着装备来野区找他的麻烦,这么打,他跟Faker就只能等团战了,压力就变成看泽拉斯团前的技能命中率。
“小花生刚打完三狼,准备吃蓝buff。中路,皇冠会给机会吗?”
泽拉斯普攻残血兵,身位靠近中心,下一秒,蛇女上前施压,Bengi刚觉得是机会,Faker也想让蛇女挂Q命中,继续勾引。
结果,蛇女QE打出伤害,身位后拉,一度让Bengi以为自己被发现了。可相赫明明说蛇女没往下侧草插眼啊。
搞不懂,那就只能是意识好。
Bengi招呼一声,回头开刷,Faker控制身位,不再给予蛇女轻易Q到的距离。
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