贝尼亚米诺的领域空间里当然不止这一个山洞。
事实上,当1号寻找到了一条蜿蜒曲折的小径,离开此处时,苏文才发现,这里居然只占整个领域的很小一部分。
山洞的外面是一望无际的平原,但不知为什么,从1号传来的画面中,苏文感觉到了极为强烈的割裂感。明明1号和几名负责探索的战术人形上一秒还身处山洞,下一秒眼前就一片开阔。而最为诡异的地方就在于,平原在眼前,但并不完全在眼前,而是……在下方几十米,形成了一个垂直向下、如同刀削的悬崖!
以悬崖为边界,一边是昏暗温暖的的山洞,一边是明亮冰冷的平原,就像是把两个世界硬生生拼凑在了一起,而且还没有对齐似的。
有那么一瞬间,苏文竟然产生了一种错觉:自己仿佛身处于一个随机生成的沙盒游戏里,并遇到了地图区块加载错误的BUG,十分奇妙。
但在希格露恩眼中,这似乎并不是什么新鲜事。
面对这一奇景,它平静道:“看来恶魔王贝尼亚米诺的领域,是典型的多层空间。”
“多层空间?”
“就是类似于瓦伦丁的领域空间那样,分为两个甚至更多独立空间的领域,在这种领域里,空间们就像挤在一起的肥皂泡一样,共同游荡在无尽的空间乱流中。它属于罕见的空间规则之一,能否得到,全凭觉醒领域时的运气。”
苏文似乎理解了一些,但对于眼前的景象还是有些疑惑,他指着断崖:“所以这到底是怎么回事,两个不同独立空间的交界吗?可是在瓦伦丁的领域里,不同空间根本没有路径可以穿过,如果不依靠传送,永远无法从一个空间进入另一个空间。”
“因为这个领域空间的主人死了,而瓦伦丁的领域空间,还有世界树之种在支撑。”希格露恩耐心解释道,“无论怎样的领域空间,最初都只有能勉强容纳身体的大小,能够变成类似眼前规模,是因为其掌控者不断开辟。与此同时,空间掌控者也要不断承受空间扩大带来的‘张力’,他们的空间掌控能力,决定了领域的宽广上限。”
“如果是多层空间,不同空间之间,也会存在这种力量,可以将其看作‘肥皂泡壁’。当空间的主人死亡后,多层空间会出现的第一个变化,就是不同空间的‘肥皂泡壁’破裂,融合成一个单层的大空间,然后慢慢收缩。”
这次希格露恩说得通俗易懂,苏文完全听明白了。原来眼前诡异的景象,正是因为贝尼亚米诺死后,不同空间的壁障被打破,融合拼凑在一起的结果。
但也正因如此,他心中微微一惊,并问它:“照这个说法,眼下贝尼亚米诺的领域空间,最终会收缩到初始大小吗?”
希格露恩摇了摇剑柄道:“这倒不用担心,收缩不会持续很久,因为这个领域空间装满了东西。无论山洞里的岩石,还是荒原上的沙子,甚至无处不在的空气,都会共同分担这种空间层面上的收缩压力。除非把它们全部转移出去,否则最终这里会停止收缩,成为无数被放逐的小空间之一,永远游荡在时空乱流中。”
“那就好。”
苏文这才放下心来,眺望着远方的平原,只见一眼根本望不到尽头。这种空间上的广度,比起瓦伦丁那个100平方公里的表层空间,似乎都要不遑多让,只可惜光秃秃的,不但没有任何动植物,甚至连个房子之类的建筑都看不到。
此时,由1号带领的人型探索小队正在荒原上分头行进,并试图调查是否有隐藏在地面之下的“宝藏”。可惜不但毫无收获,而且还发现,从荒原的地面往下打洞,还没超过十米,就遇上了几乎无穷大的阻力,这意味着挖到了空间的边界。
“大归大,就是寒酸了点。”
苏文评价道。
不过既然它被放逐,除了掌握着坐标的自己之外,再也无人能够进入,那么等1号对整个空间完全调查,并排除了所有风险隐患后,倒是很适合用来作为一个私密空间,作为试验场或者危险品仓库之类的用途。
至少这座平原看起来要比系统空间的“训练场”要大,能装的东西多多了。
而说起这个,再结合刚才从希格露恩那里了解到的知识,苏文忽然诞生了一个想法:会不会所谓的系统空间,本质上也是个“多层”的领域空间?
虽然这一猜测和之前苏文所有对系统的猜想一样,都难以得到验证,不过不妨可以当做一个思路和切入点。
此外,苏文总有种感觉,系统之所以会出现在自己身上,总不会是漫无目的,而这个目的,在未来的某一天,很可能就会显现出来。
自己有必要为此提前做出准备。
但就在苏文思绪万千时,希格露恩忽然开口了。
“看来少主你是完全不懂元素啊,不过是简单的空间遮蔽,居然就把你骗到了——这座平原,可没有看起来那么简单。”
“咦?”
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