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第180章 玩家20级的实力(1/3)

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第180章 玩家20级的实力 第(1/3)页

公测两年后,所有玩家都升到了20级。鬼剑士中的剑魂职业(剑魂职业是我在公测一年后为虚拟了具现化职业新加上去的,新加的职业在角色50级前都可以把鬼剑士中的狂战士和鬼泣变换成剑魂的,不过只有3次互换的机会。互换职业等级是不变的。)为例:

职业:剑魂

等级:20

经验值 0/(升21级经验乘1000)

抗魔值: 1,535

魅力:0

基础属性

生命值:2,141

魔法值:3,209

力量:150

智力:65

体力:105

精神:105

魔法攻击力:32

物理攻击力:33

魔法防御力:630

物理防御力:630

物理暴击率:0%

魔法暴击率:2%

物理暴击:0

魔法暴击:0

攻击速度:0

移动速度:0%

施放速度:2%

高级属性值

命中率:0%

命中:86

回避率:0%

回避:0

生命值恢复量:0

魔法值恢复量:1659

直度:0

硬直:700

火属性强化:0

火属性抗性:0

冰属性强化:0

冰属性抗性:0

光属性强化:0

光属性抗性-20

暗属性强化:0

暗属性抗性:20

剑魂的技能在不久的将来,会把它介绍出来的。

剑魂20级的属性是没有任何加成的裸属性。

根据力量:150、智力:65、体力:105、精神:105,可以看出普通玩家的实力和在现实世界里我在黑铁3阶的时候几乎相似。

在虚拟具现化游戏世界中,除了剑魂之外,其他职业在 20 级时也各自展现出独特的实力特点。

狂战士,这个以狂暴战斗风格着称的职业,在 20 级时同样有着不容忽视的实力。

职业:狂战士

等级:20

经验值 0/(升 21 级经验乘 1000)

抗魔值: 1,480

魅力:0

基础属性

生命值:2,300

魔法值:2,800

力量:180

智力:45

体力:120

精神:90

魔法攻击力:25

物理攻击力:38

魔法防御力:580

物理防御力:600

物理暴击率:5%

魔法暴击率:0%

物理暴击:0

魔法暴击:0

攻击速度:5%

移动速度:3%

施放速度:1%

高级属性值

命中率:5%

命中:95

回避率:3%

回避:0

生命值恢复量:50

魔法值恢复量:1200

直度:0

硬直:800

火属性强化:0

火属性抗性:0

冰属性强化:0

冰属性抗性:0

光属性强化:0

光属性抗性-10

暗属性强化:0

暗属性抗性:10

狂战士在 20 级时,凭借着较高的力量和生命值,展现出了强大的近战攻击能力。5%的物理暴击率让其在战斗中时有惊喜爆发,较高的生命值恢复量也增加了其在战场上的持续作战能力。然而,较低的魔法防御力和施放速度,使其在面对魔法攻击时需要更加小心应对。

鬼泣,这个掌控着黑暗力量的职业,散发着神秘的气息。

职业:鬼泣

等级:20

经验值 0/(升 21 级经验乘 1000)

抗魔值: 1,450

魅力:0

基础属性

生命值:1,800

魔法值:3,500

力量:120

智力:80

体力:90

精神:120

魔法攻击力:35

物理攻击力:28

魔法防御力:650

物理防御力:550

物理暴击率:0%

魔法暴击率:3%

物理暴击:0

魔法暴击:0

攻击速度:0

移动速度:2%

施放速度:5%

高级属性值

命中率:3%

命中:90

回避率:2%

回避:0

生命值恢复量:0

魔法值恢复量:1800

直度:0

硬直:600

火属性强化:0

火属性抗性:10

冰属性强化:0

冰属性抗性:10

光属性强化:0

光属性抗性-15

暗属性强化:10

暗属性抗性:20

20 级的鬼泣,智力和精神较高,魔法攻击力相对出色,魔法暴击率和施放速度也较为可观。这使得鬼泣在施展各种黑暗魔法技能时更为流畅,能够对敌人造成持续的魔法伤害。但其较低的物理攻击力和生命值,需要在战斗中依靠灵活的走位和技能的巧妙运用来保障自身安全。

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