青铜钟,常见的特性有两个。
耐热能减少一半的火属性招式带来的伤害,漂浮更是能直接免疫地面属性。
相当于把钢系的弱点规避的差不多了。
言欢手里没有什么精通地面属性的宝可梦,可以说烛光灵就是本场战斗里的胜负手之一。
但是三大石头属性基本是同进同退的,大钢蛇抽冷子给你来发岩崩或挖洞,烛光灵绝对要趴。
言欢基本可以肯定,眼前的青铜钟十有八九是耐热的,就为了破一下自己的锐气,让烛光灵无法先手登场。
可是自己算是幽灵系精通,你放一只青铜钟...未免有些不尊重自己了。
谜拟丘被钢属性克制,耿鬼的毒被钢属性免疫,这货十有八九又是一个耐热特性的...难不成自己真要开场放黑夜魔灵?
不行,顶着劣势也要留一手。
“耿鬼!决定就是你了!”言欢抛出精灵球,遇事不决上耿鬼,算是写在了他的战术本本上了。
“桀桀~”耿鬼怪笑着从精灵球里钻出来,冲着青铜钟做了一个鬼脸。
青铜钟面无表情,言欢到现在都没有发现他的眼睛在哪。
是上面两个横杠杠,还是下面的两个红圈圈?
“光墙——”东瓜轻喝一声,五彩斑斓的粉红墙壁浮现在了青铜钟面前,又缓缓消散于虚空。
你妈!言欢差点咬碎一口牙,这种感觉怎么那么像是碰上一个专精钢属性的自己。
上来开光墙,你让我家耿鬼怎么打?
暂且周旋吧。不然还能怎么打?
那边的青铜钟还没从释放光墙的余韵中反过劲来,不抓住这个猥琐的小时机言欢就不是言欢了。
“鬼火!”
伴随着几点蓝紫色的光芒,火焰从耿鬼周身泛起,一点一点尝试舔舐青铜钟的身影。
青铜钟速度缓慢,不是什么了不起的知识。
速度,在游戏中表现为回合制的前后出手,但在这现实世界中,速度纯粹的就是为了躲避和进攻而加成的。
寻常的光墙换个速度快点的宝可梦来开,此时早已从僵直中恢复过来了。但是对于慢吞吞的青铜钟来说,还真让言欢逮到了机会。
明明相距甚远,但是耿鬼带着鬼火速度靠近的打法显然让青铜钟有些措手不及,还没有利用超能力进行躲避,一团紫色火焰就被耿鬼拍在了青铜钟的腰子上。
啊青铜钟没腰子。
总之,腰上的火焰顷刻间就卷席了青铜钟,他化为一个火球,想要做点什么反击,耿鬼却又笑着跳开了。
众目睽睽下,第一回合的短暂交锋结束,言欢的耿鬼点中一个鬼火,青铜钟开场释放了光墙。
观战席的上的几位点点头。
总的来说,如果言欢能卡在光墙消失前把青铜钟逼退,这波交锋就算小赚,只是一旦耿鬼没有这个能力,无限开光墙的青铜钟,已经成为了言欢眼前的浩瀚城墙。
其实很多时候,烧伤最重要的目的是封杀对方的物攻手,这么一看给青铜钟点上鬼火其实并不怎么赚。但是言欢的目的就只需求烧伤的那点持续伤害,并不贪婪减少物攻。
言欢暗道可惜,如果烧伤状态能对弱火的宝可梦伤害翻倍,就好玩了。
他没有过多叹息,青铜钟的动作相当迟缓,抓住机会,连打带削,稳定一波攻势才是重点。
“贴近身,祸不单行!”
台上几人都被言欢的反应惊了一下,尽管现在神奥对青铜钟的认知大多来源于悟松的那只超大号,那只青铜钟的确是玩特攻的。但是人家是超能力天王,正巧宝可梦个体合适,因地制宜选择了特攻路线,但是近身搏战青铜钟...
真当全天下的青铜钟都是对波流啊?
有速度优势也不是这么玩的啊!
要是渡边虹的思路,既然确定要靠异常状态加祸不单行的组合,那边远远调戏便是,何故要搞个近身对波呢?
甚至对面还开了光墙。
耗血路线挺好的啊,靠着烧伤和远程攻击,用放风筝的手法打青铜钟这样笨重的宝可梦肯定是最佳选择吧。
渡边虹想不明白,旁边的婉龙倒是有相应的眼界,尽管如此也什么都没说,只是叹了口气。
观战席上面思绪翩翩,场上的东瓜倒是把眉头皱起来了,也没有说话。
他这样的训练师,手底下的宝可梦大战小战不知道打过多少次,早已心意相通。
青铜钟自然知道要怎么应对,这边的耿鬼还没有贴上来呢,那边的青铜钟自然就动了,整个钟高速旋转起来,竟然是陀螺球。
先是那道半透明的光墙浮现,削弱了祸不单行的威力,然后就是高速旋转的青铜钟将剩余的幽灵系能量全部荡开。
耿鬼一停顿,竟是从双眼中射出了第二发祸不单行,很巧妙的把握在了青铜钟旧力已近,新力未出的时刻,在他刚刚恢复身形的时候,毫不留情的命中青铜钟。
尽管被光墙阻挡了部分伤害,但是青铜钟也是被打了个踉跄,那发陀螺球,全当一发特殊的保护,还因为速度有些慢,被耿鬼抓了破绽。
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